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C++0x 嵌套初始化列表

我想使用C++0x新的初始化列表功能来初始化一个std::vector,它具有编译时定义的项数,用于我当前正在处理的新API。像这样:templatestd::initializer_listduplicate(std::strings){//returnsduplicatedntimesreturn{s,s,s};}std::vectorv={"foo",duplicate("bar")};你知道如何完成这个吗?有可能吗?我知道我需要使用TMP和递归来构建重复字符串列表,并最终通过常量(例如枚举)以某种方式访问​​它。但似乎我什至不能像这样嵌套初始化列表。

c++ - 在哪里可以找到 C++11 类型前缀/后缀的列表?

有人可以指点我一份完整的语言类型前缀/后缀列表吗?前缀示例:autos1(u8"I'maUTF-8string.");autos2(u"ThisisaUTF-16string.");autos3(U"ThisisaUTF-32string.");autos4(R"(RAW\STRING")");autos5(L"widestring");//etc..//*I'veonlyseenprefixeslikethisforstrings.后缀示例:auton1=7.2f;auton2=7.2d;auton3=100L;auton4=10000LL;//etc..我所有的搜索尝试都将我转到“

c++ - 从 2D C 列表创建 boost.geometry.model.polygon

假设我有以下数据集double*data=(double*)malloc(sizeof(double)*100*2);for(ii=0;ii我如何根据这些数据创建boost多边形?谢谢 最佳答案 一个完整的例子#include#include#include//Sometypedefsnamespacebpl=boost::polygon;typedefbpl::polygon_dataPolygon;typedefbpl::polygon_traits::point_typePoint;intmain(){//YourC-styl

c++ - 使用值为 std::shared_ptr 的映射是否是具有多索引类列表的良好设计选择?

问题很简单:我们有一个类(class),成员有a,b,c,d...我们希望能够通过为a或b或c提供当前值来快速搜索(键是一个成员的值)并使用新值更新类列表...我想拥有一堆std::map>.1)这是个好主意吗?2)boostmultiindex是否在各个方面都优于这个手工制作的解决方案?出于简单性/性能方面的原因,PSSQL是不可能的。 最佳答案 BoostMultiIndex可能有一个明显的缺点,即它会尝试在集合的每次突变后使所有索引保持最新。如果您的数据加载阶段包含许多单独的写入,这可能会造成很大的性能损失。BoostMult

c++ - 是否可以通过列表初始化调用用户定义的转换函数?

这个程序合法吗?structX{X(constX&);};structY{operatorX()const;};intmain(){X{Y{}};//??error}在n2672之后,并经defect978修订,13.3.3.1[over.best.ics]具有:4-However,whenconsideringtheargumentofaconstructororuser-definedconversionfunctionthatisacandidate[...]by13.3.1.7[...]whentheinitializerlisthasexactlyoneelementanda

c++ - 是否可以对容器的容器使用大括号括起来的初始化列表?

我了解到,从C++11开始,我可以使用大括号括起来的初始化列表来初始化容器:std::mapm={{1,'a'},{3,'b'},{5,'c'},{7,'d'}};这也适用于容器的容器吗?例如,我试过以下没有成功:std::pair,int>a={{1,'c'},2};在VisualStudio2015中,我收到以下编译错误:noinstanceofconstructor"std::map::map[with_Kty=std::map,std::allocator>>,_Ty=int,_Pr=std::less,std::allocator>>>,_Alloc=std::allocat

c++ - 直接列表初始化编译成功,但是正常的直接初始化失败,为什么?

例如,代码如下:structA{A(int);};structB{B(A);};intmain(){Bb{{0}};//OKBc({0});//error}错误信息是:f.cc:Infunction'intmain()':f.cc:7:9:error:callofoverloaded'B()'isambiguousBc({0});//error^f.cc:7:9:note:candidatesare:f.cc:2:12:note:B::B(A)structB{B(A);};^f.cc:2:8:note:constexprB::B(constB&)structB{B(A);};^f.cc

参数列表中带有省略号的 C++ Lambda

我正在开发一个使用lambda来描述表达式术语范围的库。因为库必须分发唯一的整数来标识每个变量,所以理想的情况是库而不是用户构造变量并且用户代码将它们作为lambda参数接收。(换句话说,我正在从miniKanren实现“call\fresh”的C++模拟。)由于用户可能想在特定范围内引入从零到许多新变量的任何数字,我希望用户能够将具有不同数量参数的lambda传递给库。但是,我不知道有任何(简单的)方法(在C++14中)可以推断出任意lambda对象的参数数量。我突然想到为什么不将固定数量(比如10个)的变量ID参数传递给lambda,并让用户代码在lambda中使用省略号来忽略不需

c++ - 如何检测 make 依赖列表中的 header 更改

经过近十年的C#和VC++编码,我回到了linux–g++–make–emacs环境。试图刷新我关于编写make文件的内存我没有遇到太多问题,但我偶然发现了以下问题,我承认我不记得我过去是如何解决它的:假设一个特定的.cpp文件对其他几个头文件有一些依赖性(撇开它易于处理的相应头文件)......检测某些.h已更改的最佳方法是什么?我当然不喜欢将它们放在我的目标依赖列表中的想法,因为这是一个手动且容易出错的过程!简单的答案当然是只要有.h更改就构建干净,但我真的不记得标准方法是什么......。在VC++中,我不必处理这个问题,因为IDE非常擅长处理依赖关系......

c++ - Visual C++ TODO 任务列表不显示元素

在VisualStudio2010(Ultimate、x64、sp1)的任务列表中,//TODO注释和其他自定义定义未显示,甚至激活配置中的选项,如该帖子中所述:VisualStudioTODO/TaskListnotshowingup我知道这只适用于打开的带有待办事项注释的文件,但即使打开的文件有它们,我也会得到一个空列表。 最佳答案 如果您已经将工具->选项->文本编辑器->C/C++->格式化->杂项->枚举评论任务更改为True...您是否也将VisualStudio的任务列表中的框从用户任务更改为评论?